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Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC. L'equipe de developpement est composee de : Programmation : ? Musique : ? Graphismes : TITAN (Eric Cubizolle) ![]() |
RALLY III |
L'integralite des graphismes a ete realisee sur Multipaint (http://multipaint.kameli.net) |
THE STORY SO FAR... |
Je me suis dit que ce petit jeu serait peut-etre plus agreable avec de nouveaux graphismes. Ecran original de RALLY II sorti en 1985 : ![]() |
LE CONCEPT |
RALLY III se veut donc la suite du jeu edite par Loriciels en 1985. Le joueur conduit un bolide a travers 10 courses offrant des paysages et des conditions meteorologiques divers. Le but est d'arriver premier a la fin d'une course pour pouvoir enchainer la suivante. Toute collision avec un adversaire provoque un ralentissement. L'ecran affiche deux jauges : "T" pour le temps restant et "L" pour la distance parcourue. Le temps se decremente au fil de la course, mais il s'incremente a chaque fois que l'on depasse un concurrent. Chaque course remportee debloque une nouvelle voiture mythique (K2000, Choupette, General Lee...) que le joueur pourra conduire. |
LES GRAPHISMES |
L'ecran-titre : |
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Sprites de la voiture du joueur : (avec animation de l'effet des suspensions) |
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Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Rouge : |
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Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Bleue : |
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Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Verte : |
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Sprites des 9 voitures deblocables et jouables : (avec animation de l'effet des suspensions) |
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Sprites des nuages : |
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Bandes de decor scrollant (9 circuits) : |
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Police de caracteres : |
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Mockups : |
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L'ecran de victoire : |
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Le DSK du jeu : Pas encore disponible. |
End of File. ![]() |