Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC.



L'equipe de developpement est composee de :

Programmation : ?
Musique : ?
Graphismes : TITAN (Eric Cubizolle)


RALLY III

L'integralite des graphismes a ete realisee sur Multipaint (http://multipaint.kameli.net)


THE STORY SO FAR...


 L'idee de realise un remake de RALLY II m'est venue tandis que j'etais moi-meme en voiture.
Je me suis dit que ce petit jeu serait peut-etre plus agreable avec de nouveaux graphismes.

Ecran original de RALLY II sorti en 1985 :



LE CONCEPT

RALLY III se veut donc la suite du jeu edite par Loriciels en 1985.

Le joueur conduit un bolide a travers 10 courses offrant des paysages et des conditions meteorologiques divers.

Le but est d'arriver premier a la fin d'une course pour pouvoir enchainer la suivante.

Toute collision avec un adversaire provoque un ralentissement.

L'ecran affiche deux jauges : "T" pour le temps restant et "L" pour la distance parcourue.
Le temps se decremente au fil de la course, mais il s'incremente a chaque fois que l'on depasse un concurrent.

Chaque course remportee debloque une nouvelle voiture mythique (K2000, Choupette, General Lee...) que le joueur pourra conduire.

  
 LES GRAPHISMES

L'ecran-titre :

Sprites de la voiture du joueur :

(avec animation de l'effet des suspensions)

Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Rouge :

Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Bleue :

Sprites des voitures concurrentes (avec downscale) en version Verte :
 

Sprites des 9 voitures deblocables et jouables :

(avec animation de l'effet des suspensions)
  

Sprites des nuages :
 

Bandes de decor scrollant (9 circuits) :

Police de caracteres :

Mockups :





L'ecran de victoire :
 

Le DSK du jeu : Pas encore disponible.

End of File.