Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC.



L'equipe de developpement est composee de :

Concept : TITAN (Eric Cubizolle)
Programmation : Claude AI
Musique : Claude AI
Graphismes : Copilot & Claude AI


PENDU AI


THE STORY SO FAR...

Le 11 juin 2025, avec l'arrivee des IA, j'avais tente une experience un peu folle : creer un jeu Amstrad CPC uniquement a coups de prompts, avec l'aide massive de ChatGPT.

J'avais essaye de reproduire une sorte de Space Invaders en BASIC Amstrad.

Le processus s'etait helas avere laborieux, et le resultat franchement decevant...

Bugue, lent, pas tres beau... bref, surtout pour le principe !

En ce debut d'annee 2026, les IA ayant enormement progresse, j'ai eu envie de retenter l'aventure.
Cette fois, je me suis lance dans la creation d'un jeu du Pendu, toujours en BASIC Amstrad, en utilisant CLAUDE AI pour la programmation et Copilot pour les graphismes.

Et la... le resultat est tout simplement INCROYABLE !!!

Apres seulement quelques prompts et echanges avec CLAUDE AI, j'avais entre les mains un jeu totalement fonctionnel et plutot bien realise.
Cerise sur le gateau : je n'ai meme pas eu besoin d'entrainer l'IA car elle maitrisait deja parfaitement le BASIC Amstrad !

Ainsi, le 22 fevrier 2026, j'ai ete tres fier d'annoncer la sortie du TOUT PREMIER JEU CPC FONCTIONNEL ENTIEREMENT REALISE PAR UNE IA !

Son nom : PENDU AI !

Les jours qui suivirent, et pour rester fidele a l'experience du "tout AI", j'ai a nouveau eu recours a CLAUDE AI pour ameliorer le jeu.

  
 LES GRAPHISMES

L'ecran-titre :
Version genere par Copilot et sa conversion vers le MODE 1 du CPC





Les listings BASIC :
Le Loader :

Le programme principal :

Le DSK du jeu :
Pendu AI v1.3 :

End of File.