Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC.



L'equipe de developpement est composee de :

Concept : TITAN (Eric Cubizolle)
Programmation : Claude AI
Musique : Claude AI
Graphismes : Copilot & Claude AI


PENDU AI


THE STORY SO FAR...

Le 11 juin 2025, avec l'arrivee des IA, j'avais tente une experience un peu folle : creer un jeu Amstrad CPC uniquement a coups de prompts, avec l'aide massive de ChatGPT.

J'avais essaye de reproduire une sorte de Space Invaders en BASIC Amstrad.

Le processus s'etait helas avere laborieux, et le resultat franchement decevant...

Bugue, lent, pas tres beau... bref, surtout pour le principe !

En ce debut d'annee 2026, les IA ayant enormement progresse, j'ai eu envie de retenter l'aventure.
Cette fois, je me suis lance dans la creation d'un jeu du Pendu, toujours en BASIC Amstrad, en utilisant CLAUDE AI pour la programmation et Copilot pour les graphismes.

Et la... le resultat est tout simplement INCROYABLE !!!

Apres seulement quelques prompts et echanges avec CLAUDE AI, j'avais entre les mains un jeu totalement fonctionnel et plutot bien realise.
Cerise sur le gateau : je n'ai meme pas eu besoin d'entrainer l'IA car elle maitrisait deja parfaitement le BASIC Amstrad !

Ainsi, le 22 fevrier 2026, j'ai ete tres fier d'annoncer la sortie du TOUT PREMIER JEU CPC FONCTIONNEL ENTIEREMENT REALISE PAR UNE IA !

Son nom : PENDU AI !

Les jours qui suivirent, et pour rester fidele a l'experience du "tout AI", j'ai a nouveau eu recours a CLAUDE AI pour ameliorer le jeu.

CONCEPT

Le but du jeu est de retrouver les titres de jeux Amstrad CPC en devinant les lettres qui les composent.

Le pendu apparait en 10 etapes, ce qui represente autant d'erreurs possibles.

Lorsqu'un titre est decouvert, le score augmente en fonction du nombre de lettres de l'alphabet qui n'ont pas ete utilisees.

En appuyant sur la barre d'espace, il est possible d'utiliser des jokers qui permettent de reveler des lettres supplementaires. Un joker s'obtient en echange de 50 points de score.

Lorsqu'un joker est utilise, une phase de shoot'em up se declenche : il faut alors tirer sur les lettres manquantes (avec la barre d'espace) pour les devoiler.

3 jokers sont attribues en debut de partie.

En debut de partie, il est possible de jouer soit avec les jeux issus exclusivement d'editeurs francais, soit de tous editeurs confondus. (Le choix de la categorie est alors indique sur le tableau des Hiscore par un "F" pour Français et un "T" pour "Tous editeurs")

Pendu AI, c'est un total de 988 titres a retrouver, dont 257 issus d'editeurs francais.

  
 LES GRAPHISMES

L'ecran-titre :
Version genere par Copilot et sa conversion vers le MODE 1 du CPC





Les listings BASIC :


Version Anglaise des fichiers :
Loader : Programme principal :




Version Francaise des fichiers :
Loader : Programme principal :



La logitheque Amstrad complete (fichier Excel) :

Quelques ecrans ingame :





Le DSK du jeu :
Pendu AI v1.4 version Francaise :

Pendu AI v1.4 English version :

Pendu AI v1.3 version en Espanol :

Pendu AI v1.4 versione Italiana :


End of File.