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Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC. L'equipe de developpement est composee de : Concept : TITAN (Eric Cubizolle) Programmation : Claude AI Musique : Claude AI Graphismes : Copilot & Claude AI |
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PENDU AI |
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THE STORY SO FAR... |
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Le 11 juin 2025, avec l'arrivee des IA, j'avais tente une experience un peu folle : creer un jeu Amstrad CPC uniquement a coups de prompts, avec l'aide massive de ChatGPT. J'avais essaye de reproduire une sorte de Space Invaders en BASIC Amstrad. Le processus s'etait helas avere laborieux, et le resultat franchement decevant... Bugue, lent, pas tres beau... bref, surtout pour le principe ! En ce debut d'annee 2026, les IA ayant enormement progresse, j'ai eu envie de retenter l'aventure. Cette fois, je me suis lance dans la creation d'un jeu du Pendu, toujours en BASIC Amstrad, en utilisant CLAUDE AI pour la programmation et Copilot pour les graphismes. Et la... le resultat est tout simplement INCROYABLE !!! Apres seulement quelques prompts et echanges avec CLAUDE AI, j'avais entre les mains un jeu totalement fonctionnel et plutot bien realise. Cerise sur le gateau : je n'ai meme pas eu besoin d'entrainer l'IA car elle maitrisait deja parfaitement le BASIC Amstrad ! Ainsi, le 22 fevrier 2026, j'ai ete tres fier d'annoncer la sortie du TOUT PREMIER JEU CPC FONCTIONNEL ENTIEREMENT REALISE PAR UNE IA ! Son nom : PENDU AI ! Les jours qui suivirent, et pour rester fidele a l'experience du "tout AI", j'ai a nouveau eu recours a CLAUDE AI pour ameliorer le jeu. |
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CONCEPT |
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Le but du jeu est de retrouver les titres de jeux Amstrad CPC en devinant les lettres qui les composent. Le pendu apparait en 10 etapes, ce qui represente autant d'erreurs possibles. Lorsqu'un titre est decouvert, le score augmente en fonction du nombre de lettres de l'alphabet qui n'ont pas ete utilisees. En appuyant sur la barre d'espace, il est possible d'utiliser des jokers qui permettent de reveler des lettres supplementaires. Un joker s'obtient en echange de 50 points de score. Lorsqu'un joker est utilise, une phase de shoot'em up se declenche : il faut alors tirer sur les lettres manquantes (avec la barre d'espace) pour les devoiler. 3 jokers sont attribues en debut de partie. En debut de partie, il est possible de jouer soit avec les jeux issus exclusivement d'editeurs francais, soit de tous editeurs confondus. (Le choix de la categorie est alors indique sur le tableau des Hiscore par un "F" pour Français et un "T" pour "Tous editeurs") Pendu AI, c'est un total de 988 titres a retrouver, dont 257 issus d'editeurs francais. |
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LES GRAPHISMES |
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L'ecran-titre : |
Version genere par Copilot et sa conversion vers le MODE 1 du CPC![]() ![]() |
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Les listings BASIC : |
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Version Anglaise des fichiers : Loader : Version Francaise des fichiers : Loader : La logitheque Amstrad complete (fichier Excel) : |
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Quelques ecrans ingame : |
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Le DSK du jeu : |
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Pendu AI
v1.4
version Francaise :
Pendu AI v1.4 English version : Pendu AI v1.3 version en Espanol : Pendu AI v1.4 versione Italiana : |
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Fort de ce succes, je me suis amuse a creer un second jeu en BASIC via l'IA. C'est ainsi qu'au bout de deux jours seulement, est ne "Le Registre Oublie". Dans ce jeu, vous prenez le controle de Pinky, un petit fantome evoluant dans un labyrinthe plonge dans une obscurite quasi totale. A l'aide des fleches du clavier, vous guidez votre personnage dans cet environnement mysterieux ou la visibilite est extremement reduite. En effet, Pinky ne percoit que ce qui se trouve dans le halo lumineux qui l'entoure, rendant chaque deplacement crucial et chaque exploration incertaine. Au fil de votre progression, vous decouvrirez des lettres disseminees dans les couloirs du labyrinthe. Votre objectif est de toutes les collecter afin de reconstituer un prenom. Cependant, les lettres apparaissent a l'ecran dans l ordre dans lequel vous les ramassez, ce qui ne correspond pas forcement a leur ordre reel. Il vous faudra donc faire preuve de reflexion pour remettre ces lettres dans le bon ordre et retrouver le prenom d'origine. La partie se deroule contre la montre : vous disposez d'un temps limite pour accomplir votre mission. A tout moment, vous pouvez appuyer sur la touche ESPACE pour proposer un prenom. Le score final dependra du temps qu il vous reste, ce qui vous pousse a tenter votre chance meme si vous n avez pas encore recupere toutes les lettres. D'autant plus que le nombre d essais est illimite ! Enfin, gardez a l'esprit que les prenoms a decouvrir peuvent etre aussi bien feminins que masculins, et comportent entre 3 et 8 caracteres. Bonne chance dans votre exploration ! |
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Le Registre Oublie
v1.0
version Francaise :
El Registro Olvidado v1.0 version en Espanol : |
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