Cette page est dediee a un projet de jeu Amstrad CPC.



L'equipe de developpement est composee de :

Programmation : Edouard Berger
Musique : Pulsophonic
Graphismes : TITAN (Eric Cubizolle)
 Programmation annexe : Kukulcan


Lexi Forge

L'integralite des graphismes a ete realisee sur Multipaint.


THE STORY SO FAR...

Tout commence durant la periode de Noel 2025...
Roudoudou, desoeuvre et sans PC, commet l'irreparable en installant des conneries sur son telephone !


Vient alors l'instant fatidique...
Cette petite voix interieure, bien connue des codeurs CPC, qui murmure :
"Je peux le refaire. En mieux. Sur Amstrad."

Quelques jours plus tard, le defi est releve !
Le telephone est oublie, le CPC a chauffe,
et de cette impulsion post Noel est ne un nouveau jeu, code avec passion.

Comme quoi, il ne faut jamais laisser un developpeur CPC sans ordinateur a Noel.

Lorsque, le premier janvier 2026, Roudoudou nous partage une premiere petite video de son travail, nous sommes bien evidemment enthousiastes a l'idee de pouvoir apporter sons et graphismes a ce projet.

Pulsophonic compose une musique en une seule journee, tandis que je realise un ecran-titre et quelques graphismes additiuonnels (un menu, une police de caracteres et un plateau de jeu) dans la foulee.

Bien que l’ecran-titre soit conserve, le choix de privilegier l’utilisation de la RAM pour les mots aux enluminures esthetiques entrainera finalement la non-utilisation des autres graphismes.

En quelques jours a peine, Roudoudou compulse plusieurs Mega-Octets de combinaisons avant de diffuser le jeu le 05 janvier 2026.

Le lendemain, Roudoudou sort une version qui prend en charge les dictionnaires Anglais et espagnol.

Deux jours plus tard, Kukulcan prend connaissance du jeu et decide d'enrichir le visuel en integrant le menu de selection des langues ainsi qu'un effet de transition vers l'ecran-titre.

Le jeu est a cet instant dans sa version definitive !

LE CONCEPT

Lexi Forge est un jeu de lettres solo base sur la reflexion.

A partir d’un ensemble de lettres tirees aleatoirement, le joueur doit retrouver tous les mots possibles pour progresser dans le jeu.

Ici, pas de chronometre, pas de pression : seule compte la recherche patiente et methodique.
  
 LES GRAPHISMES

L'ecran-titre :
  

Menu :
  

Tuiles et Police de caracteres :

Plateau de jeu :
  
  
 LA MUSIQUE
Theme au format AKS :
  
 LES DSK / CDT
- DSK Version Multi (Francais/Anglais/Espagnol) :

- CDT Version Francaise :
- CDT Version Anglaise :
- CDT Version Espagnole :

End of File.